Uma Linha de Produto de Software (LPS) baseia-se em um
planejamento de reutilização de artefatos já construídos em novas aplicações,
sem a necessidade de projetar novamente toda uma aplicação. Isso promove o
aumento do público alvo e melhoria na qualidade das aplicações. Este artigo
apresenta uma arquitetura de LPS utilizando o Framework Play no contexto
de um sistema E-Commerce. A proposta é composta por três atividades de
desenvolvimento: análise de requisitos, arquitetura e codificação. A
abordagem é exemplificada e validada por meio três aplicações a partir da
LPS construída.
O Computer on the Beach é um evento técnico-científico que visa reunir profissionais, pesquisadores e acadêmicos da área de Computação, a fim de discutir as tendências de pesquisa e mercado da computação em suas mais diversas áreas.