A gamificação é uma estratégia contemporânea que pode ser utilizada para motivar estudantes a alcançar seus objetivos de aprendizado. Uma das diversas possibilidades de implementação da gamificação envolve premiar ações do aluno através da concessão de emblemas. O conceito, aplicação e implementação de um sistema de emblema é simples e por isso pode ser interessante iniciar o processo de gamificação através desse recurso. Foi realizado um levantamento sobre os aspectos do uso de emblemas em disciplinas da graduação envolvendo programação de computadores para verificar como eles foram aplicados. Também foram avaliados estes aspectos no Moodle e disponibilizado um ambiente para prática de atividades de programação gamificado.
O Computer on the Beach é um evento técnico-científico que visa reunir profissionais, pesquisadores e acadêmicos da área de Computação, a fim de discutir as tendências de pesquisa e mercado da computação em suas mais diversas áreas.