• Resumo

    Desenvolvendo Objetos de Aprendizagem Utilizando um Processo Adaptado para Software Educativo

    Data de publicação:
    Este trabalho apresenta a proposta de customização de um processo para o desenvolvimento de software educativo, utilizando os princípios das metodologias ágeis e a prescrição do Processo Unificado. A pesquisa teve a participação do GTA (Grupo de Trabalho Ágil) que estuda a melhoria de processo de software. O processo resultante P@PSEduc (Processo Ágil para Software Educativo) está sendo utilizado para orientar o desenvolvimento de Objetos de Aprendizagem no Curso de Sistemas de Informação.

Anais do Computer on the Beach

O Computer on the Beach é um evento técnico-científico que visa reunir profissionais, pesquisadores e acadêmicos da área de Computação, a fim de discutir as tendências de pesquisa e mercado da computação em suas mais diversas áreas.

Access journal