• Resumo

    Simulação de tecidos utilizando malha irregular com CUDA

    Data de publicação:
    This paper presents the development of an interactive and real-time cloth simulation using an irregular triangle mesh on the graphics card. The proposed approach will implement two cloth simulation algorithms on processor and graphics card and will evaluate the performance improvement. Processor prototype implementation is finished. Next steps are (i) the implementation of those two cloth simulation algorithms on the graphics card and the (ii) performance improvement evaluation.

Anais do Computer on the Beach

O Computer on the Beach é um evento técnico-científico que visa reunir profissionais, pesquisadores e acadêmicos da área de Computação, a fim de discutir as tendências de pesquisa e mercado da computação em suas mais diversas áreas.

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